Bombuzal
Développeur : Mirrorsoft | Graphismes : |
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Éditeur : Image Works | Sons et musiques : |
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Année : 1988 | Difficulté : |
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Genre : Réflexion | Durée de vie : |
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Nombre de joueurs : 2 alternés | Note : |
8/10 | |
Une autre perle, injustement méconnue. Faites exploser toutes les bombes d’un tableau sans finir dans l’eau (ni dans le rayon de l’explosion, va sans dire). Bien sûr, de nombreux pièges viennent corser les choses : monstres, mines, sol glissant ou cédant sous vos pas… Deux modes de représentation sont proposés : 2D ou pseudo 3D (moins moche mais plus difficile à manier).
Originaire du Commodore 64, il a également été adapté sur Atari ST (1988), PC-DOS (1989) et Super Nintendo (1990, la version américaine s’appelle Ka-Blooey).
Une suite est sortie sur PlayStation en 1997, intitulée The Bombing Islands. Elle sera portée sur Nintendo 64 en 1999.
Dans le même style, il y a Stephen’s Sausage Roll (2016) et Sapper (2019).
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