Simulcra
Développeur : Graftgold | Graphismes : |
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Éditeur : MicroProse | Sons et musiques : |
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Année : 1990 | Difficulté : |
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Genre : Tir | Durée de vie : |
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Nombre de joueurs : 1 | Note : |
6/10 | |
Vous pilotez une navette dans un monde intrigant, en 3D vectorielle, constitué de petits îlots en lévitation dans l’espace. Ceux-ci sont entourés de barrières et quadrillés par des tourelles de défense, des tanks, des escadrilles de vaisseaux volants ; tous puissamment armés et en ligue contre vous. Votre mission en deux mots : tout dessouder !
Votre engin est équipé d’ailes rétractables permettant de rallier par les airs les îlots isolés. Plus tard, d’autres friandises viendront s’ajouter à votre arsenal : un radar, des missiles et des balises contre-mesure (« F1 » à « F5 » pour utiliser les commandes spéciales).
L’ennui, c’est que l’on a tout vu dès la fin du niveau 1. La monotonie et l’absence de mots de passe ont eu rapidement raison de ma curiosité.
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