The Gold of the Aztecs
Développeur : Kinetica Software | Graphismes : |
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Éditeur : US Gold | Sons et musiques : |
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Année : 1990 | Difficulté : |
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Genre : Plates-formes | Durée de vie : |
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Nombre de joueurs : 1 | Note : |
2/10 | |
Un clone de Rambo, armé d’une machette et d’un pistolet, décide de sauter en parachute au-dessus d’un temple aztèque, prétendument rempli de trésors.
Le niveau d’orgueil de l’équipe de développement (ou du chargé de communication) est déconcertant, quand vous lisez le manuel (page 1, page 2). Ils auraient passé 27 000 heures à dessiner les décors, mais personne n’a testé le jeu ?
Les commandes sont exécrables et répondent avec une seconde de latence. C’est proprement injouable. Vous ne passerez peut-être pas le premier écran, ni ne verrez un dixième du quart des décors qui ont pris 27 000 heures à réaliser !
Je sais qu’il y a des masochistes pour soutenir que le jeu récompense nos efforts et notre patience. Je leur répondrais comme pour Virus, qui lui, du reste, prodiguait une animation fluide. Ici, je ne ressens même pas la consolation de m’écraser par terre avec barouf et vitesse, dans une gerbe de particules…
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