Roadkill
Développeur : Vision | Graphismes : |
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Éditeur : Acid | Sons et musiques : |
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Année : 1994 | Difficulté : |
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Genre : Course | Durée de vie : |
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Nombre de joueurs : 1 | Note : |
7/10 | |
Roadkill est une course de voitures futuristes où l’on élimine ses concurrents à coups de missiles, prélude à Wipeout.
Il va vite, c’est très bien, mais le champ de vision est bien trop réduit à mon goût, nous obligeant à mémoriser le circuit au préalable avant d’espérer négocier les virages. D’ailleurs, j’ai l’impression qu’il vaut mieux prendre le mur de plein fouet plutôt que se fatiguer à tourner, l’ordinateur replaçant automatiquement notre voiture dans la bonne direction. Ensuite, tirer sur les adversaires, super ! mais pourquoi réapparaissent-ils quelques secondes plus tard ? C’est décourageant.
Le jeu est compatible avec les manettes à deux boutons et il comprend une option « entraînement » (la même qui manquait à Nitro). En revanche, ce genre de jeu a besoin d’un mode multijoueur…
Les effets sonores et la voix gutturale du commentateur me rappellent Ballistix (et Mortal Kombat évidemment).
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